geometric_slerp#
- scipy.spatial.geometric_slerp(start, end, t, tol=1e-07)[source]#
几何球面线性插值。
插值在任意维空间的单位半径大圆弧上进行。
- 参数:
- start(n_dimensions, ) array-like
1-D array-like 对象中的单个 n 维输入坐标。n 必须大于 1。
- end(n_dimensions, ) array-like
1-D array-like 对象中的单个 n 维输入坐标。n 必须大于 1。
- t浮点型或 (n_points,) 1D array-like
表示插值参数的浮点型或 1D array-like 双精度浮点数,取值为 0 到 1(包括边界值)的闭区间。一种常见的方法是使用
np.linspace(0, 1, n_pts)
为线性间隔点生成数组。允许升序、降序和随机顺序。- tol浮点型
用于确定起点和终点为对跖点的绝对公差。
- 返回:
- result(t.size, D)
包含插值球形路径的双精度数组,包括在使用 0 和 1 t 时开始和结束。插值值应对应在 t 数组中提供的相同排序。如果
t
是浮点数,结果可能是 1 维的。
- 引发:
- ValueError
如果
start
和end
是对跖点,不在单位 n 球面上,或存在多种退化条件。
另请参见
scipy.spatial.transform.Slerp
适用于四元数的 3-D Slerp
注释
此实现基于在 [1] 中提供的数学公式,并且该算法的首次已知展示(源于对 4-D 几何的研究)归功于 Glenn Davis,他在 Ken Shoemake [2] 撰写的原始四元数 Slerp 出版物的脚注中提到。
添加于 1.5.0 版中。
参考文献
[2]Ken Shoemake (1985) Animating rotation with quaternion curves. ACM SIGGRAPH Computer Graphics, 19(3): 245-254.
示例
插值圆周上四线性间隔的值,跨度 90 度
>>> import numpy as np >>> from scipy.spatial import geometric_slerp >>> import matplotlib.pyplot as plt >>> fig = plt.figure() >>> ax = fig.add_subplot(111) >>> start = np.array([1, 0]) >>> end = np.array([0, 1]) >>> t_vals = np.linspace(0, 1, 4) >>> result = geometric_slerp(start, ... end, ... t_vals)
插值结果应为单位圆圈上可识别的 30 度间隔
>>> ax.scatter(result[...,0], result[...,1], c='k') >>> circle = plt.Circle((0, 0), 1, color='grey') >>> ax.add_artist(circle) >>> ax.set_aspect('equal') >>> plt.show()
尝试在圆上的对跖点之间插值是模糊的,因为存在两条可能的路径,并且在球面上测地线曲面上有无数可能的路径。尽管如此,还是会返回一条模糊路径并附有警告
>>> opposite_pole = np.array([-1, 0]) >>> with np.testing.suppress_warnings() as sup: ... sup.filter(UserWarning) ... geometric_slerp(start, ... opposite_pole, ... t_vals) array([[ 1.00000000e+00, 0.00000000e+00], [ 5.00000000e-01, 8.66025404e-01], [-5.00000000e-01, 8.66025404e-01], [-1.00000000e+00, 1.22464680e-16]])
将原始示例扩展到一个球体,并在 3D 中绘制插值点
>>> from mpl_toolkits.mplot3d import proj3d >>> fig = plt.figure() >>> ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
绘制单位球体以供参考(可选)
>>> u = np.linspace(0, 2 * np.pi, 100) >>> v = np.linspace(0, np.pi, 100) >>> x = np.outer(np.cos(u), np.sin(v)) >>> y = np.outer(np.sin(u), np.sin(v)) >>> z = np.outer(np.ones(np.size(u)), np.cos(v)) >>> ax.plot_surface(x, y, z, color='y', alpha=0.1)
在更多点上插值可能会呈现球面上平滑曲线的视觉效果,这对于球面上的离散积分计算也很有用
>>> start = np.array([1, 0, 0]) >>> end = np.array([0, 0, 1]) >>> t_vals = np.linspace(0, 1, 200) >>> result = geometric_slerp(start, ... end, ... t_vals) >>> ax.plot(result[...,0], ... result[...,1], ... result[...,2], ... c='k') >>> plt.show()