scipy.spatial.cKDTree.

query_ball_point#

cKDTree.query_ball_point(self, x, r, p=2., eps=0, workers=1, return_sorted=None, return_length=False)#

查找距离点 x 半径 r 内的所有点。

参数:
xarray_like, shape tuple + (self.m,)

要查找其邻居的点或多个点。

rarray_like, float

要返回的点的半径,应广播到 x 的长度。

pfloat, 可选

要使用的 Minkowski p 范数。应在 [1, inf] 范围内。如果可能发生溢出,有限的 p 可能导致 ValueError。

eps非负 float, 可选

近似搜索。如果树的最近点比 r / (1 + eps) 远,则不会探索树的各个分支,并且如果树的最远点比 r * (1 + eps) 近,则会批量添加分支。

workersint, 可选

要为并行处理安排的作业数量。如果给出 -1,则使用所有处理器。默认值:1。

版本 1.9.0 中的变更: “n_jobs” 参数已重命名为 “workers”。“n_jobs” 的旧名称在 SciPy 1.6.0 中已弃用,并在 SciPy 1.9.0 中已移除。

return_sortedbool, 可选

如果为 True 则对返回的索引进行排序,如果为 False 则不进行排序。如果为 None,则不排序单个点查询,但对多点查询进行排序,这是添加此选项之前 的行为。

在版本 1.2.0 中添加。

return_length: bool, 可选

返回半径内的点数,而不是索引列表。 .. versionadded:: 1.3.0

返回值:
resultslist 或 list 的数组

如果 x 是一个点,则返回 x 的邻居索引列表。如果 x 是一个点的数组,则返回形状为元组的对象数组,其中包含邻居列表。

备注

如果您有很多点要查找它们的邻居,您可以将它们放入 cKDTree 中并使用 query_ball_tree 来节省大量时间。

示例

>>> import numpy as np
>>> from scipy import spatial
>>> x, y = np.mgrid[0:4, 0:4]
>>> points = np.c_[x.ravel(), y.ravel()]
>>> tree = spatial.cKDTree(points)
>>> tree.query_ball_point([2, 0], 1)
[4, 8, 9, 12]

查询多个点并绘制结果

>>> import matplotlib.pyplot as plt
>>> points = np.asarray(points)
>>> plt.plot(points[:,0], points[:,1], '.')
>>> for results in tree.query_ball_point(([2, 0], [3, 3]), 1):
...     nearby_points = points[results]
...     plt.plot(nearby_points[:,0], nearby_points[:,1], 'o')
>>> plt.margins(0.1, 0.1)
>>> plt.show()
../../_images/scipy-spatial-cKDTree-query_ball_point-1.png